ギリギリまでサンドボックスでシュヴァ剣を掘っていたら、古戦場当日になっていました。
結局お目当ての渾身シュヴァ剣は1本も出なかったわけですが、落ち込んでいても仕方ないので手持ちで2100万出せる編成を考えます。
今回の古戦場も頑張っていきましょう。
レギュレーションは以下。
- マグナ編成
- 炉あり
- 終末4凸、アストラルウェポン4凸
- ベリアルあり、メタトロンあり
私は光サラや光シルヴァを持っていないので、どうしてもハードルが上がってしまいますね・・・。
これらのキャラがいればもう少し楽になるんだろうなぁと思いながら試行錯誤していました。
奥義軸
今回は奥義と通常の2パターン考えてみました。
どちらをメインに使うかは古戦場が始まってから考えます。
キャラ編成
- 主人公:クリュサオル
- 超越ソーン(Lv110)
- ルリア
- ロボミ
フルチェインのために十天衆の統べ称号が必要です。
ソーンは限界超越Lv110の状態で、ダメージ上限のLBが★3になっています。
装備 / 召喚石
装備
- メイン武器:真・道天浄土5凸
- コンパニオンウェポン:永遠拒絶の剣4凸
- 第2スキル:CB上限
- シュヴァリエボルト・マグナ5凸
- 炎の柱
- ミトロンの弓
- 永遠の知識求る竪琴
炎の柱3本、ミトロンの弓2本を編成することにより片面で確定クリティカルとなります。
またシュヴァ銃にはEXスキルがついており、中身はそれぞれ
- 奥義ダメージ+7%, 奥義ダメージ上限+1.5%
- 奥義ダメージ+8%, 攻撃力+1%
です。
シュヴァ剣はコツコツ厳選してみたものの渾身や奥義系の良スキルがつかなかったため、奥義編成に限っては銃のほうがダメージが出るという悲しい結果に。
召喚石
- メイン石:シュヴァリエ・マグナ5凸
- バハムート5凸
- べリアル4凸
- メタトロン1凸
- ザ・スター5凸
サラかシルヴァあたりがいればこんな形にする必要もないと思います。多分。
フレンド石は黄龍を選択しました。
実践
- 主人公:デュアルアーツ、アーセガル
- 攻撃
2ポチ0召喚で到達しました。
ダメージ的にはだいぶギリギリですが、二桁回数試して失敗はないので大丈夫だろうと思い込んでいます。
通常軸
キャラ編成
- 主人公:レスラー
- リミテッドヴィーラ
- ガウェイン
- クビラ
(今回の装備レベルだと)ヴィーラ、ガウェインは必須だと思います。
クビラは自由枠です。サポアビにより通常攻撃の与ダメージが高いため編成。
装備 / 召喚石
装備
- メイン武器:黄龍拳5凸
- シュヴァリエソード・マグナ5凸
- 炎の柱
- ミトロンの弓
- 虚空の晶塊
- 永遠の知識求る竪琴
炎の柱2本、ミトロンの弓1本を編成することで、両面で確定クリティカルになります。
またシュヴァ剣にはEXスキルがついており、中身はそれぞれ
- 攻撃力+2.5%
- 攻撃力+2.5%, 奥義ダメージ+2%
- 攻撃力+2%, 奥義ダメージ+2%
- 連続攻撃確率+2.5%, 属性攻撃力+2%
です。
連撃率については本編成では関係ありませんが、それ以外はなるべく火力に寄与するものを選択しています。
召喚石
- メイン石:シュヴァリエ・マグナ5凸
- バハムート5凸
- ベリアル4凸
- メタトロン1凸
- ザ・スター5凸
召喚石については奥義編成と同じなため特に言うこともないです。
フレンド石はシュヴァマグ5凸を選択しました。
実践
- ヴィーラ:1, 3アビ
- ガウェイン:2アビ
- 主人公:ツープラトン
- 攻撃
4ポチ0召喚で到達しました。
奥義編成と比べたときの最大のメリットは、「硬直がない」ということに尽きるかと思いますが、私自身通常軸で古戦場のお肉集めをしたことがないので使い心地に関しては正直未知数です。
ちなみにAT限定ですがヴィーラをフェリに変更し、フェリ3アビ → ガウェイン2アビ → ツープラトン → 攻撃とすることでも2100万到達出来ることを確認してます。
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